在中國復活的聖鬥士星矢

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        最近電視上出現聖鬥士星矢online的廣告,裡面的台詞和影像幾乎還原了80年代的漫畫內容,很明顯,這次廠商販賣的是我們這個世代的集體記憶。
 透過二十一世紀商業評論雜誌的報導,我才知道,這個遊戲背後的推手是一家叫完美世界的中國公司,從2011年開始,經歷了2年多的準備遊戲才正式推出。
       其實在中國,這部漫畫的風行程度更廣,在那個漫畫才初步引進中國的年代,這幾乎成了少年必讀的作品。當然不只遊戲,聖鬥士星矢的動畫、玩具等相關周邊也被引進,甚至,為了讓新的一代接受這個作品,還推出了符合現代動慢審美觀的續作,雖然這個作品在舊粉絲的眼中不是那麼被認同,但總體的市場接受度還算不錯。
 1.文化輸出所體現的品質力
 在當篇報導中,提到了完美世界公司與日方共同開發的艱辛過程,日方對於細節的嚴謹要求是在意料之中,但涵蓋程度之廣卻出乎意料,日方為了確保遊戲的原汁原味,連遊戲中的場景設置都會有意見。這體現了日本的「品質」觀點,台灣的服務業輸出多以新奇和細緻來作為賣點,未來,要進一步的有競爭力,日本人的品質控管精神,是我們可以學習的目標。
 2.細節創新力
 日本的聖鬥士星矢在玩具開發面,主要是由萬代公司來進行,同一個角色,從2003年至今,已經經歷過4-5代的轉變,每一次轉變的目標只有一個,就是讓所產出的玩具「能百分百呈現跟漫畫一樣的場景」。這期間萬代公司從人物的材質怎具備可塑性、盔甲如何具備最大可動空間,等逐步改進,每一個細節的變動,都讓產出的玩具更貼近目標。
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