能力雜誌

  • 《蒼鷺與少年》拿下金球獎 日本動漫成功全球化 產業卻瀕臨極限邊緣
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    日本文化實力觸及世界各處,漫畫與動畫產值年年上升,許多人也藉此開始學習日文並了解日本文化,2023年10月英國倫敦動漫展(MCM),可以看到外國人們打扮成《薩爾達傳說》、《SPY×FAMILY間諜家家酒》、《美少女戰士》中熱門角色,火熱氛圍下日本動畫產業卻有嚴重隱憂⋯

  • 生產力X聊天機器人X零售X醫療X擬人 2024 年5 大AI應用展望
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    多項調查數據指出,在2024 年AI 將無所不在,透過AI 驅動產品與服務,進行更細緻與流暢的互動;或透過AI縮短研發、外包工作瑣事,專注在創意構想,在未來我們將與AI 共生,AI 時代也逐漸在我們眼前實現。

  • 企業目光轉回流量網紅 網紅行銷佈局又一輪洗牌
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    社群媒體時代,人人都可以成為網紅,企業也因網紅受益。過往在流量網紅價格日趨高昂下,微型網紅成為企業寵兒,但如今企業卻再度選擇流量網紅,究竟為何?而新一輪網紅行銷轉變開始,企業又該重新評估自身戰略是否正確⋯

  • 不是取代,而是協作 生成式AI時代 員工成AI教練
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    面對AI 需求爆發的年代,服務模式將產生根本改變,企業得謹慎應對,單只優化過往作法已不足夠,而是要積極迎向新商業策略,掌握關鍵服務場景,發最有價值的AI 時代應用。

  • 資安風暴下 數位堡壘的必要性
    • 葉榮宏

    在科技飛速發展的當今社會,資訊安全已成不容忽視的重要議題。面對日益險峻的資安風暴,不單是技術性的考驗,更牽涉組織文化、政策和教育等多層面因素。企業必須全面考慮硬體和軟體的防範措施、從全球重要資安事件中因應攻擊層次不斷提昇的挑戰。同時,社會教育與觀念的轉變,也是應對資安威脅不可或缺的一環。

  • 十年一瞬,審視過去 掌舵企業下一個10 年
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    10年來受大時代趨勢、政經格局演變,從數位轉型到雙軸轉型,從全球化到區域化,從股東至上到注重利害關係人,企業經營方針隨之改動,企業都在想,如何定錨下個10 年?

  • 員工到領導者 從AI到生成式AI的思維轉變
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    生成式AI浪潮1年了,缺工救星,有效提昇生產力、解放人力被貼上諸多標籤,遇事不決何不問問ChatGPT,也成為工作者的下意識想法;憂慮被生成式AI取代與使用的便利性上的兩難,也存在我們心中。面對劃時代的新產物,該學習、該思考、該憂慮什麼?

  • 消齡時代崛起 打破既有框架 日本企業應對超高齡社會挑戰
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    日本社會於1990 年代後期進入「超高齡社會」,對日本國家發展產生全面影響。面對高齡層市場快速增長,企業觀察到市場消齡化需求,從1990年代平成文化的「再流行」中,催生出消齡商機,持續耕耘全年齡市場這片新藍海。

  • 成也CEO 敗也CEO OpenAI宮鬥啟事錄
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    OpenAI因其獨特的公司架構導致的宮鬥大戲,卻也彰顯CEO掌握公司實際經營的影響力,從形塑公司願景、決定公司策略與目標、領導員工、塑造公司文化等方面,CEO都能發揮絕對的效應。

  • 管理最難就是管人 給領導者的心理安全感工作指南
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    俗語裡有句話:「會咬人的狗不會叫」,但沉默的員工卻是團隊殺手,當員工不在會議中發言,不再提出建議,不再與同伴互動,並不是領導者的完美造成,而是工作環境產生威脅,最終團隊會陷入僵化無法有效運行。解方在哪,打造心理安全感的環境,是如今的普遍共識。