說到AR「擴增實境」,或許還有一些人不太清楚是什麼,但跟你們說一個簡單的案例,我想你們就會瞭解了。
還記得2016年紅極一時的Pokémon Go「寶可夢」遊戲嗎,它就是一個引用AR技術的例子。
透過智慧型手機的相機拍攝真實世界的影像,接著經由App將神奇寶貝影像放置在手機螢幕上,製造出真實與虛擬之間的融合,讓玩家體驗互動性。
AR「擴增實境」的應用,主要是在真實世界上增添新資訊,希望能讓用戶在可以看到眼前影像之餘,額外再獲得其他附加訊息。
AR未來將呈現三個面向:
- 至少目前由手機作為入口
有鑑於寶可夢的成功,許多公司都在積極研發AR手機程式,期待再掀一波熱潮,很可能是以娛樂性或實用性為走向。
- 穿戴裝置用於工作上會更精進
AR穿戴裝置,目前體積、外型、價格,不足以讓一般大眾想要使用。所以在未來幾年AR穿戴裝置主要還是運用於工作上的機會較高。
- AR將會與我們生活緊密結合
AR將會在大家的生活中無所不在,比如說想購買家具時,先拍攝家中場景,在過程中以合適比例擺放虛擬家具,確認家具產品實際在家中擺設情況;又或者是進入服飾店,挑選喜歡的衣服後,鏡子上會顯示自己試穿各種虛擬衣服的樣子,這些都是AR的應用。
未來的AR運用範圍將會比現在廣泛許多,是不是很令人期待呢?
【參考資料】
- EMBA世界經理文摘NO.373(2017/09)