中國年輕一代的快樂假想?
未來新的一代是市場主要消費族群,而且這個時代的人越來越願意用錢買快樂。因此,理解中國新生代的快樂就成為重要得課題。中國社會科學研究中心、土豆網與新周刊,以70/80/90這三個族群為對象,進行了一個「中國年輕人快樂心態」調查,發現了一些有趣的結果:
臺灣現階段自由經濟示範區規劃簡介
自由開放及創新是臺灣經濟發展的成功關鍵,行政院已於102/8/16核定自由經濟示範區第一階段行動計畫,透過大幅鬆綁人流、物流、金流等相關限制,發展具前瞻性之高端產業活動,以提升企業營運效能、吸引國內外投資,成為推動我國下一階段經濟成長之重要引擎。
管理的遊戲時代(上)
隨著世代的更迭,玩電子遊戲長大的一群人慢慢的已經成為社會的中堅,而新一代對遊戲的接觸只有更多。把遊戲元素融入各種商業行為中,讓個體以更有趣、更熟悉的方式來產生目標行為,已經成為各企業的研究課題。「遊戲化時代」一書中,將遊戲化定義為「將遊戲的想法和設計結構,注入社交之外的生活和服務中」。
中國高階手機市場的風向變換
美國的市場研究公司 Strategy Anakytics的分析師,根據智能手機的價格跌幅,提出一個假設,「如果市場已經飽和,那新增的需求就只能靠低價格「搾」出來。如果這個假設成真,未來的市場就會回到中國廠商最擅長的模式,以價換量。
BIG DATA和企業經營
BIG DATA 這個用語不斷的出現在諸多未來趨勢討論中,在資訊領域中有很多對這個名詞以及相關延伸技術的探討,其實嚴格來說,這並不是一個技術而是一種趨勢。
根據IBM與英國牛津賽德商學院的定義,大數據有:規模、速度、多樣性和正確性幾個關鍵特性 (黄晨霞、鲍勇劍,2013)。現在移動設備和網路的聯結,提供了人行為、空間、時間的大量資訊,我們比以往更容易滿足大數據這幾個關鍵特性。
大數據並不是要我們用冷冰冰的數字來看世界,而是用一種理性與敏感的方式來認知社會變化。回歸到人、對社會更多的關注是商業發展不變的根本,也是不可逆的發展途徑。
1111光棍節-你寂寞嗎?
1111這個節日自從在大陸被網民定義出來之後,就與網路商機掛勾,成為一個網路購物節的表徵。2013年,短短5個多小時,支付寶成交額突破100億元,13點04分,天貓和淘寶總成交額突破191億元,用13小時就完成350億人民幣。同一時間,美國感恩節的百貨公司大戰,也受到網路衝擊營業額下降許多,反倒是購物網站「網購星期一Cyber Monday」蒙受其利。