

設計屬於自己的教學遊戲
2019/08/27
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遊戲化是近年來在教學領域很熱門的議題,透過本篇文章簡單闡述教學用的遊戲與遊戲化的差異,更主要在介紹以學習者為中心的教學設計和開發教學用的遊戲步驟。

餐飲營運新模式 把顧客從「消費者」變成「訂閱者」
2019/08/21
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在顧客變心快的時代,人們的消費行為與模式也在改變,「訂閱經濟」把顧客從「消費者」變成「訂閱者」,透過訂閱的交易行為,顧客取得商品或服務的使用權,而企業的心態也從產品導向轉變為顧客導向,透過了解顧客的需要,建立雙方長期的互惠良好關係。今天我們要介紹日本餐飲業也趕上訂閱經濟潮流,為了鞏固客源,從咖啡店到居酒屋,也推出了「會員訂閱制」服務。

避免空氣文宣,讓你的商品被看見
2019/08/14
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可曾想過,現代人的一天,會接觸到多少則廣告訊息,打開電視有播不完的廣告,走在街上有各式招牌或傳單,上網則有夾雜在搜尋引擎或網站的各種視窗廣告。試想,消費者每天被這些訊息狂轟濫炸,多數的廣告有如過眼雲煙被忽略是理所當然的結果。那究竟什麼樣特性的廣告,容易成為空氣般的存在呢?這次我們就來探討這個主題。


企業使用IG的三個小撇步
2019/07/10
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越來越多企業,透過社群媒體行銷,在台灣,FB(Facebook) 雖是最多人使用的社群媒體,但你知道嗎,許多企業為了獲得年輕人的青睞,也開始在IG(Instagram)砸下大筆廣告支出。

網紅時代崛起-如何運用網紅擴大行銷效益
2019/07/04
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網紅經濟是近年才開始興起的一種新興模式,各國市場多還在處於嘗試探索的階段,業者在嘗試時絕不要陷於過往經驗的執行方式,勇於嘗試方可在眾多變數中異軍突起。

集點的行銷魔力—點數經濟
2019/06/13
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「集點」活動現今已充斥在生活中各消費通路,究竟這樣的行銷策略,到底擁有怎樣的好處與效益,可以達到「點數經濟」的規模,甚至在未來將會如何發展。