顧問漫談
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2022/08/17 瀏覽數:217
工業4.0並非是以工廠自動化及無人化為主,企業應清楚正視當前面臨的問題及局勢,利用生產力再造(Productivity Again)成熟度評量,解析企業於工業4.0的發展現況及缺口,並與其他企業進行比較,讓企業了解需要升級的地方及擬定優先解決的方向。
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2022/08/10 瀏覽數:100
NFT為新興的數位市場交易項目,除了有類似比特幣的虛擬貨幣交易價值,又額外具備數位創作的藝術品特性,2021年時因一筆高達19.5億美元的天價交易而引起大眾關注,許多國內外藝術家與設計師以及企業也紛紛投入此話題市場,該市場發展迄今固然使許多投入者獲利,但也發生許多不如預期的交易價格,到底此市場是高獲利的新興投資機會,又會是曇花一現的泡沫,值得持續觀察。
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2022/07/27 瀏覽數:104
人口老化程度嚴峻,少子女化趨勢並未稍緩,台灣人口紅利視窗即將關閉, 人力供給缺口愈形擴大,整體經濟環境面臨勞動力嚴重不足的栓塞期 台灣2016年6月總人口23,508,362人,65歲以上有3,015,491人,未來老化速率甚至高於日本,「全球第一」。 在企業中,中高齡者與新進同仁之間的年齡差距,往往也會連帶企業體中的整體人員培訓上的落差;也代表著企業中資源不均、工作倫理事件的發生。老年教育訓練工作已在勢頭上:面對青壯勞動力萎縮,老年人力已不再單是個人的選擇問題,將直接影響國家及產業繼續發展的人力資源策略作為;留用、延退與晉用高齡人力成為企業重要選項。
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2022/07/20 瀏覽數:257
因應政府2050年淨零碳排目標,農糧署自109年至今盤點農業設施架設屋頂型光電板情況,期能掌握並加速農業綠能發展。本文歸納案場回饋,從農業設施本身特性、各利害關係人立場、申設流程與所需資源等面向,初步討論農電共生的發展限制與挑戰。
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2022/07/13 瀏覽數:270
企業成立的目的在獲利,現今世界環境快速的變化,科技的發展、疫情等等皆改變了世界、日常生活和商務,也導致了前所未有的客戶行為和需求變化。為了讓服務模式能不斷彈性調整發展,本文提出十個步驟來檢視服務模式。
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2022/06/29 瀏覽數:387
協助企業家二代的順利接班,除了由企業家一代安排的成長路徑,以及投入的資源外,企業家二代接班人本身的努力與觀念轉變,也同樣對接班順利有所影響。
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2022/06/22 瀏覽數:182
Web3.0近年正夯,元宇宙所帶動的數位洪流也逐步改變數位行銷的策略與應用,未來是否會趁勢引領潮流,全面普及亦或曇花一現,有待時間證明。
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2022/06/15 瀏覽數:520
在2021年臉書(Facebook)董事長兼執行長祖克柏宣布,公司將以虛擬實境為未來願景,同時也將Facebook改名為Meta,目前微軟、Google與蘋果公司也都致力於元宇宙相關技術開發,讓我們感覺原本虛無的元宇宙離我們越來越近了。在這樣的環境下同時也宣告了人類的網際網路應用,由單純網頁呈現的WEB1.0,到現在我們熟悉的社群平台為主WEB2.0,即將邁向於元宇宙WEB3.0的虛擬世界,多年前因為網際網路的發展,人類世界改變了運作模式,這次你是否做好迎接改變了呢?
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2022/06/08 瀏覽數:264
台灣農業因自由貿易經濟競爭、農村農業勞動力老化、二代接班問題層出不窮,青年從農亦須面對生產技術、農地需求、資金缺乏、行銷策略等各項挑戰。為解決農村勞動力問題,青年農民輔導為近10年來政府施政重點,透過農業加值創新輔導與活化農村勞動力,整合產業、官方、學界、研究單位等輔導資源,依農民發展需求給予協助,提升企業化經營管理能力與創新整合思維,並建構從農交流平台與輔導措施,輔導加入產銷班、合作社場、與產業群聚與農企業經營等措施。