是誰讓翻車事件一再發生? 企業潛在風險管理
2017年2月13日晚上,國道發生了令人遺憾的遊覽車翻覆33人死亡交通意外;事情發生至今,對於事件的肇因眾說紛紜,從經營管理的角度,我們身為企業主,應該做好自身能控管的部分,也就是企業的風險管理。
加入Youtuber 從這些類型開始
第一個觀看次數超過100億次的知名遊戲主 PewDiePie,他所PO上的影片動輒超過千萬點擊率。更為自己賺進400萬美元的年收入。這些所謂的「Youtuber」是怎麼靠著youtube吸引人的目光,發展出新的廣告模式,亦創造出更多的個人收入。
看日本服務業如何牢牢抓住顧客的心
擁有各項旅遊優勢的日本,如何再以服務抓緊旅人的心;用真誠服務去扣住旅程中的每一片段,串接成美好的回憶,讓人不斷想依循著記憶中的腳步回到那地方!學習日本服務的真心,替顧客寫一段美好的回憶,這才是服務的價值與意義。
用桌遊翻轉課程,令學習玩出名堂
「寓教於樂」,不只是單純的玩遊戲獲得樂趣,在教學的過程中,透過設計融入遊戲因子,不但可提高學習者的動機與專注力,並創造出一個正向積極的學習歷程,令其於過程中所應用的知識、技能或情意,獲得學習與成長。
把理論活用,從生活之中思考最佳銷售模式及機會
因產品的類型不同,所銷售的顧客對象也不同,銷售方式當然一定要因物.因人.因地而做調整,如何想辦法運用各種外部的機會,將產品弱勢轉換成銷售的優勢,都是身為業務銷售同仁需思考的地方,也是將業務持續拓展的機會所在,書本或課程教的只是理論,重點是要把理論活用在生活之中,在生活之中思考最佳銷售模式及機會。
Pokémon Go爆紅對企業經營與產業升級之啟示
Pokémon Go的爆紅,指出「虛實融合、軟硬整合」是企業、產業轉型升級、提高價值的方向,必須以顧客體驗為依歸,對內推動「精、簡、準」行事風格,向外採取「遠交近合」策略,方能有序因應變革、穩健朝向價值提升之路邁進。
蝠氣球藝術》AR來助陣 吹氣球成台灣之光
1.「氣球有很正面的能量,每個人接觸氣球的感受都是快樂、有希望的感覺,都是很正向的。
2.李承澔毛遂自薦,成功的加入來自英國北愛爾蘭的Fiona老師團隊,共同參與氣球作品創作競賽,當年該團隊拿到銅牌佳績。
3.氣球有「治療和教育」的功能,可以訓練眼手的協調性,幫助孩子訓練專注力跟想像力,達到肢體與情緒的進步。
4.未來希望成為氣球界的APP Store,其他氣球藝術師開發的新造型,也可以和我們合作,製成AR材料包,互相分潤,投入氣球產業的人們都可以透過培訓來賣產品。
快取寶無人商店搶先版》智能櫃 開啟櫃取經濟
「陳先生,您的包裹已經到樓下了,請您下樓來簽收」,雖然包裹到了很開心,但你只能回說:「我還在公司,還沒下班⋯⋯」現代人已經離不開網購這個行為,雖然物流運送的速度無庸置疑,但卻總是卡在簽收物件這一關,更別說配送冷藏、冷凍食品,過程將更繁雜。
鵲絲旅店無人旅館》萌系機器手臂把房客攬牢牢
顛覆「以人為本」感動服務的無人智慧旅店,為何以「萌系」的機械手臂就能把房客攬牢牢,短短1年多即創下假日一房難求的佳績,就算平日的住房率也高達7成以上,還有東南亞旅客慕名前來住房?請看台中鵲絲旅店說分明。